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GBL Box解説 / 攻撃の個体値

攻撃の個体値はなぜ低いほうが
いいのか

個体値 15/15/15 のオーダイルは、スーパーリーグでは 3,138 位です。4096 通りのうち下から数えたほうが早い順位で、1位比は 93.8% にとどまります。攻撃の個体値が低いほうが順位が上がるのは、CP の計算式がそうなっているからです。

CP は攻撃だけを重く見ている

CP = floor( 攻撃 × √防御 × √HP ÷ 10 )

攻撃は 1 乗、防御と HP は 1/2 乗です。攻撃を 1 上げると CP は大きく増えますが、防御や HP を 1 上げても CP はあまり増えません。CP の中では攻撃だけが高い買い物になっているということです。

CP上限のあるリーグでは、CP は予算

スーパーリーグは CP 1500 までしか出せません。つまり CP は使い切りの予算です。攻撃に予算を使うと単価が高いので、同じ 1500 の枠で買える防御と HP が減ります。

逆に攻撃の個体値が低い個体は、CP を食わずに済んだぶんレベルを上げられ、結果として防御と HP を多く積めます。GBL の順位は攻撃 × 防御 × HP の積で決まるので、この積が大きい低攻撃個体が上に来ます。

同じオーダイルで並べる

個体値順位1位比到達PL / CP攻 / 防 / HP
0 / 11 / 131 位100.0%PL20.0 / 1,499122.5 / 118.9 / 126
0 / 15 / 1561 位98.7%PL19.5 / 1,483120.9 / 119.7 / 125
15 / 15 / 153,138 位93.8%PL18.0 / 1,469124.7 / 115.1 / 120
15 / 0 / 04,083 位91.0%PL19.5 / 1,476129.8 / 110.9 / 116

スーパーリーグ(CP 1500 まで)、強化上限 PL50、通常個体での計算。

15/15/15 は攻撃こそ 124.7 と高いものの、CP を攻撃に取られてレベルが PL18.0 で止まり、防御 115.1・HP 120 と細くなります。0/11/13 は PL20.0 まで伸びて、防御と HP で上回ります。

上位と下位で、攻撃の個体値はここまで違う

  • 上位 100 体の攻撃個体値は平均 1.7(最大でも 8)
  • 下位 100 体の攻撃個体値は平均 13.4(最小でも 10)
  • 順位 1 位の攻撃個体値は 0

偶然ではなく、CP上限のあるリーグでは構造的にこうなります。

97%98%99%100%攻撃個体値 0 → 最高 100.0%(1位)攻撃個体値 1 → 最高 99.6%(10位)攻撃個体値 2 → 最高 99.6%(5位)攻撃個体値 3 → 最高 99.6%(7位)攻撃個体値 4 → 最高 99.1%(29位)攻撃個体値 5 → 最高 99.1%(32位)攻撃個体値 6 → 最高 98.6%(86位)攻撃個体値 7 → 最高 98.6%(71位)攻撃個体値 8 → 最高 98.6%(75位)攻撃個体値 9 → 最高 98.1%(176位)攻撃個体値 10 → 最高 98.1%(187位)攻撃個体値 11 → 最高 97.5%(356位)攻撃個体値 12 → 最高 97.1%(563位)攻撃個体値 13 → 最高 97.2%(496位)攻撃個体値 14 → 最高 97.1%(521位)攻撃個体値 15 → 最高 96.8%(717位)03691215攻撃の個体値100.0%96.8%
攻撃の個体値を1上げるごとに、到達できる上限が下がっていく。線の各点にカーソルを合わせると順位が出る。

マスターリーグでは逆になる

マスターリーグには CP 上限がありません。予算の制約が消えるので、話がひっくり返ります。

個体値マスターリーグ順位1位比CP
15 / 15 / 152 位100.0%3,230
0 / 15 / 15769 位93.2%3,009

マスターリーグ(CP上限なし)、強化上限 PL50。1位は 15/15/14 です。

スーパーで 3,138 位だった 15/15/15 が、マスターでは 2 位です。「攻撃は低いほうがいい」はCP上限のあるリーグの話であって、個体値そのものの良し悪しではありません。

ただし、順位が上=強いではない

ここまでは順位の話です。順位は耐久寄りの指標なので、順位を追うと攻撃の実数値が犠牲になります。その結果、順位が上の個体が対面で負けることが実際に起こります。

数値は GBL Box と同じ式(RankCalc)で算出し、アプリの表示と一致することを確認しています。

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本アプリは Niantic, Inc.、株式会社ポケモン、任天堂株式会社とは一切関係がなく、これらの企業によって承認・後援・提供されているものではありません。「ポケモン」「Pokémon GO」等は各権利者の商標です。数値は参考値です。